home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Deathmatch Arsenal / Deathmatch Arsenal V1.0 (Arsenal Computer).ISO / editors / files2.bbs < prev    next >
File List  |  1995-08-28  |  57KB  |  839 lines

  1.  
  2. █████ Deathmatch Arsenal v1.0
  3.  
  4. █████ DOOM/DOOM ][ Editors
  5. █████ Path: \EDITORS
  6.  
  7.  
  8. 12DMH.ZIP     [0]  Hack of Demon Graphix for Doom
  9. 13DMH.ZIP     [0]  Hack of Shotgun Graphix for Doom
  10. 14DMH.ZIP     [0]  Hack of Invisible Spheres in Doom
  11. 15DMH.ZIP     [0]  Hack of Invisible Demons in Doom
  12. 1666HOE.ZIP   [0]  Doom Hack change
  13. ADOOM20.ZIP   [0]  ADoom V2.0 Changes DOOM (registered) into an
  14.                                | Aliens game straight out of the movie!!! 48
  15.                                | new sounds and 53 new gifs. Type ADOOM to
  16.                                | load, type FIX to resume normal game. Req's
  17.                                | DMAUD.EXE (Doom Audio Editor).
  18. ALLGUNS.ZIP   [0]  Dehacked Patch - DOOM 2 All Guns v1.0 This
  19.                                | patch will create a the Ultimate Weapon of
  20.                                | Total Oblivion, this means that the weapon
  21.                                | will fire all the weapons at the same with
  22.                                | ultra fast speed. Infinite ammo also
  23.                                | included. For Dehacked v2.2 or later and Doom
  24.                                | 2 ONLY!
  25. BARREL01.ZIP  [0]  DEH to Modify Barrels - Now Flame Barrels can
  26.                                | explode! For DOOM II
  27. BARRELS.ZIP   [0]  This Dehacked 2.2 Doom ][ patch is barrels of
  28.                                | fun. It makes the rocket launcher shoot out
  29.                                | barrels. It also makes the plasma gun shoot
  30.                                | out fire. The rest of the weapons are speeded
  31.                                | up a bit, also.
  32. BLASTER2.ZIP  [0]  DeHacked Patch - Barrel Blaster Beta v0.9 The
  33.                                | Barrel Blaster is a BETA patch for id's DOOM
  34.                                | (registered). It replaces the BFG with a new
  35.                                | weapon one which lobs barrels a short distanc
  36. BOOM17A.ZIP   [0]  A deh file for doom 2 ver 1.7a with explosive
  37.                                | action.
  38. BSP10.ZIP     [0]  A nodes/blockmap generator for Doom. v1.0
  39. BSP11ME.ZIP   [0]  BSP v1.1me - a recompiled version of BSP
  40.                                | v1.1x by Colin Reed, done with Borland C v4.0
  41.                                | (386 Intruction Set and Emulation Math
  42.                                | Support). This version of BSP is for those of
  43.                                | us, like myself do not have a 387 Math
  44.                                | Co-Processor needed to run BSP v1.1x, but
  45.                                | need it to touch-up their nodes within their
  46.                                | Master-piece WAD files.
  47. BSP11TC.ZIP   [0]  DOOM level nodes builder. Does not use a math
  48.                                | coprocessor.
  49. BSP11W.ZIP    [0]  BSP version 1.1 for Windows
  50. BSP11X.ZIP    [0]  An Excellent Node Builder for Doom. This
  51.                                | Version Supports Any Size External Pwad File.
  52. BSP12X.ZIP    [0]  This is BSP version 1.2 dos extended, New
  53.                                | version due to bug found by Mark Harrison
  54.                                | that caused some problems with flipped segs
  55.                                | having their textures buggered up. The GO32
  56.                                | dos extender has been pre-pended to the
  57.                                | executable. This builds a BSP node tree for
  58.                                | your DOOM wad files.
  59. BSP4LINX.ZIP  [0]  Colin Reed's BSP node builder for Linux
  60. BSP4OS2.ZIP   [0]  Colin Reed's BSP node builder for OS2
  61. BURNBARL.ZIP  [0]  makes barrels burn instead of explodeing
  62. CACOD.ZIP     [0]  Cacodemon Hack modification
  63. CHCDE13.ZIP   [0]  DOOMEdit v1.3 Final Edit ALL DOOM-Maps with
  64.                                | diz great Editor ! It's HOT !
  65. CMAPPOV2.ZIP  [0]  ColorMapper V1.0, colormap configuration edit
  66. CPOS.ZIP      [0]  CHAINGUN SARGEANT dehacked patch for Doom
  67. D2LINDEF.ZIP  [0]  DOOM II LineDefs Listing for use with DEU or
  68.                                | other DOOM Editors The following is a list of
  69.                                | Linedef types posted on the Doom-editor's
  70.                                | mailing list by DOOM God John Romero. This is
  71.                                | the 1st complete and comprehensive listing
  72.                                | available. You can use these numbers in DEU,
  73.                                | even where DEU doesn't have a specific name
  74.                                | for them...
  75. DBLEED.ZIP    [0]  A dehacked patch (dehacked not included) that
  76.                                | makes the people bleed big puddles of blood
  77.                                | that stays a while.neat for deathmatch.
  78. DCK22.ZIP     [0]  Doom Construction Kit v2.2 (Zerius Dev.)
  79.                                | Edits DOOM, DOOM 2, and HERETIC maps. If you
  80.                                | thought 1.0 was cool, check this out: DCK use
  81.                                | all the memory of your 386/486 computer to
  82.                                | help you create intricate dungeons quickly an
  83.                                | easily. DCK unobtrusively takes care of
  84.                                | mundane tasks like sidedef, sector and vertex
  85.                                | references, but still allows you complete
  86.                                | control over the design of your map. DCK is
  87.                                | fast, powerful, very intuitive and has a grea
  88.                                | interface. Requires DOOM 1 or DOOM 2 or
  89.                                | Heretic, a mouse, a SuperVGA or VESA card, an
  90.                                | a good imagination. Uncrippled *FREEWARE* by
  91.                                | Ben Morris (v2.2: NEW features, NEW docs!)
  92. DCK22_F.ZIP   [0]  Doom Construction Kit v2.2 (Zerius Dev.) BUG
  93.                                | FIX PATCH. This archive replaces DCK32.EXE
  94.                                | with a new file that FIXES the frequent
  95.                                | crashes that prior versions of DCK
  96.                                | experienced on some systems. You must install
  97.                                | DCK v2.2 for this file to work.
  98. DCONV.ZIP     [0]  DCONV will change all ExMx to MAPxx or MAPxx
  99. DDAYSHAR.ZIP  [0]  D-Day Shareware version 1.0 D-Day is a game
  100.                                | saver and patch utility for DOOM(tm). The
  101.                                | registered version will allow you to save and
  102.                                | manage up to 60 four player games. Also
  103.                                | included in the registered version are:
  104.                                | description line, and saving of multi-player
  105.                                | games. D-Day includes a full screen attribute
  106.                                | editor for patching health, armor, weapons,
  107.                                | ammo, etc.
  108. DDT10B.ZIP    [0]  DDT v1.0b, a DOOM ][ editor.
  109. DE260TUT.ZIP  [0]  Tutorial text files for DoomEd 2.60 (b4)
  110. DEADEYE.ZIP   [0]  A dehack for Doom 1.666 that gives you a
  111.                                | sight to aim your shotgun, chaingun, or
  112.                                | pistol for long distance sniping. Works great
  113.                                | in deathmatches.without consistency failures
  114. DEATH666.ZIP  [0]  A cool dehacked file for doom 1. Requires de.
  115. DEDIT100.ZIP  [0]  DEDIT DOOM Editor V1.00 January 1994 This is
  116.                                | another DOOM Editor written to run under OS/2
  117. DEEP7.ZIP     [0]  DeeP V7.01 is a DOOM Enhanced Editor Program
  118.                                | HeeP V7.01 is a HERETIC Enhanced Editor Progr
  119.                                | Both are complete rewrites and major enha
  120.                                | Contains options and features you DR
  121. DEH1.ZIP      [0]  A dehacked 2.0(not included) that makes
  122.                                | plasma gun fire baron of hell fire balls. And
  123.                                | alot of other neat stuff.
  124. DEH2.ZIP      [0]  A really neat dehacked 2.0 patch (dehacked
  125.                                | not included) that makes all enemys troops of
  126.                                | varied strength and makes the weapon capasity
  127.                                | more real (when was the last time your
  128.                                | shotgun held 50 rounds?)and other stuff.
  129. DEHACKER.ZIP  [0]  The file dehacker.zip contains the article
  130.                                | "Hacking the DOOM.EXE file".
  131. DEPMV106.ZIP  [0]  DEPMV106 - DoomEdit/PM Version 1.06 Multi-thr
  132.                                | 32-bit C, supports DOOM and DOOM2, configurab
  133.                                | tunable background threaded node builder (bui
  134.                                | thing/linedef/sidedef/sector checking, PWAD m
  135.                                | A MUST for DOOM and/or OS/2 players. Unzip u
  136.                                | Filename: DEPMV106.ZIP
  137. DEU-HELP.ZIP  [0]  A STEP-BY-STEP GUIDE TO YOUR FIRST LEVEL USIN
  138. DEU2.ZIP      [0]  DEU II v1.0 Doom Editor Utility [1/1] for
  139.                                | DOOM II Hell on Earth
  140. DEU4DUMY.ZIP  [0]  A Text File Tutor for DEU v5.21
  141. DEU4IDIT.ZIP  [0]  DEU for IDIOTSA Beginner's Guide to Creatin
  142. DEU521.ZIP    [0]  DEU v5.21. The premiere DOS based editor for
  143.                                | id Software's DOOM. This is NOT an id
  144.                                | Software product, and they will not provide
  145.                                | any support for this product. When unpacking
  146.                                | you *MUST* use the -d option of PKUNZIP,
  147.                                | because this contains subdirectories.
  148. DEU521GC.ZIP  [0]  DEU v5.21. The premiere DOS based editor for
  149. DEUCOLOR.ZIP  [0]  DeuColor v1.0 Set some decent colors in DEU
  150. DEUGP.ZIP     [0]  Doom Editor Utility (DEU) tutorial.
  151. DEUTEX31.ZIP  [0]  DeuTex 3.1 This package contains DeuTex,
  152.                                | DeuSf and the D DeuTex is a powerful batch
  153.                                | mode tool that wil sounds, graphics, texts,
  154.                                | textures of DOOM and DeuTex can rip off any
  155.                                | entry of DOOM and HERE DeuSF will allow you
  156.                                | to distribute PWADs with and will list and
  157.                                | merge your PWADS. DeuTex is batch mode so it
  158.                                | can work under any There is a graphic
  159.                                | frontend for windows, call available
  160.                                | separately. DeuTex is not a level editor, but
  161.                                | the texture it can build are of course
  162.                                | compatible with th UNZIP WITH OPTION -d, SO
  163.                                | AS TO RESTORE THE DI
  164. DE_260B4.ZIP  [0]  A window DOOM EDITOR which is one of the best
  165.                                | editors that I have used and the easiest too.
  166. DFE311P.ZIP   [0]  DFE 3.11 Patch This is a patch for DFE 3.1
  167. DH-CHAOS.ZIP  [0]  Makes random changes in Doom
  168. DHACKER1.ZIP  [0]  Hacking the DOOM.EXE file
  169. DHACKS11.ZIP  [0]  This is a collection of 55 DEHACKED patches
  170.                                | for DOOM 1.2. Read the TXT file to decide
  171.                                | which you want to install.
  172. DHBARREL.ZIP  [0]  This is a dehacked v1.3 patch file two
  173.                                | patches that will drastically change the doom
  174.                                | environment.
  175. DHDIFF.ZIP    [0]  Utility which compares DEH files
  176. DHE23.ZIP     [0]  DeHackEd v2.3, the best Doom exe editor
  177.                                | available! Now your favorite editor has
  178.                                | support for Doom 1.9. Modify the many objects
  179.                                | in Doom for your own insane game. Load the
  180.                                | included patch for an incredible arsenal of
  181.                                | super weapons! Includes mouse support and
  182.                                | works with all versions of Doom from 1.2 to
  183.                                | 1.9.
  184. DHEFUN11.ZIP  [0]  Various patch ideas for doom NOTE: you need
  185.                                | Dehacked v1.3 to use the patch
  186. DHLOAD.ZIP    [0]  make loading DeHackEd patches easier
  187. DHMERGE.ZIP   [0]  Doom utility: merges 2 dehacked patches.
  188. DH_ARMY.ZIP   [0]  This is a dehacked v1.3 patch file that two
  189.                                | patches that will drastically change the doom
  190.                                | environment. Both require the program
  191.                                | Dehacked v1.3
  192. DIE024.ZIP    [0]  DOOM Image Editor v2.4 - edit walls, doors
  193.                                | and monsters in Apogee's DOOM arcade game.
  194. DM1TODM2.ZIP  [0]  DM1toDM2.EXE v1.0b - Multi-Level DOOM I to
  195.                                | DOOM II Converter - Converts Single/Multiple
  196.                                | Level "DOOM I" PWADs and changes all MAPs,
  197.                                | MUSIC, WALL Textures, and Graphics Patches
  198.                                | Quickly to "DOOM II".
  199. DM1_2NTM.ZIP  [0]  DOOM NIGHTMARE+ v1.0 NIGHTMARE+ Well, this is
  200.                                | my new- est DOOM program. This one will make
  201.                                | DOOM hard er than it already is, by changing
  202.                                | all the extra stuff in the levels into
  203.                                | different enemys.
  204. DM2AXE.ZIP    [0]  DeHackEd AxeMan Patch. Designed for the
  205.                                | Doomaholic who is sick of blasting the same
  206.                                | boring monsters over and over.
  207. DM2CNV20.ZIP  [0]  DM2CONV v2.0 - BEST WAD CONVERTER! Convert
  208.                                | DOOM/DOOM2 wads to run with DOOM2 or HERETIC.
  209.                                | Iperconfigurable. Powerful object
  210.                                | substitution! PUBLIC DOMAIN with sources.
  211. DM2GUN.ZIP    [0]  Doom 2 weapons enhancer requires dehacked.
  212. DM2MAP.ZIP    [0]  Converts WADs from Doom I to Doom II
  213. DM2ORE.ZIP    [0]  = More Monsters Patch for DOOM II = This
  214.                                | DEHACKED V2.0 patch creates four new monsters
  215.                                | and alters some of the others. To help you,
  216.                                | the weapons are suped up a bit. The
  217.                                | moremon.wad file is a very simple wad
  218.                                | designed to show all the new monsters and maj
  219.                                | alterations.
  220. DM2REV.ZIP    [0]  Provides an effective REVERSE DeHack for DOOM
  221. DM2SPEC.ZIP   [0]  Un-official Doom II specs for DEU 5.21.
  222. DM2WAD.ZIP    [0]  Texture Convertor from Doom I to Doom II
  223. DM2WPN11.ZIP  [0]  Dehacked Patch - DOOM 2 Fast Weapons v1.1a
  224.                                | This is the patch to make all the weapons
  225.                                | ultra fast and to give you infinite ammo for
  226.                                | all the weapons. For Dehacked v2.1 or later
  227.                                | and Doom 2 ONLY!
  228. DMAPED30.ZIP  [0]  DMapEdit v3.0 - A map editor for Doom! Change
  229.                                | the maps in doom, or make a new one! Requires
  230.                                | a mouse, and Super VGA.
  231. DMAPEDIT.ZIP  [0]  Map editor for Doom, v1.0 requires: mouse,
  232.                                | vesa SVGA
  233. DMARSNL.ZIP   [0]  DEHACKED patch, modified weapons for
  234.                                | registered DOOM 1.2 Requires DEHACKED 1.3
  235. DMBGDP.ZIP    [0]  Another Strange Patch for Doom
  236. DMCAD51.ZIP   [0]  DOOMCAD 5.1: THE state of the art Doom level
  237.                                | creation facility. Features: 3D LEVEL
  238.                                | PREVIEW, prefab construction kit, FULL
  239.                                | tutorial. Requires VBRUN300.DLL. Fixes buggy
  240.                                | 5.0
  241. DMCHK30.ZIP   [0]  DMCHECK ver 3.0 supports DOOM 1 & ][ from ver
  242.                                | 1.0 to 1.9, a batch file utility for PWAD
  243.                                | authors. Test the version of DOOM installed,
  244.                                | the disk space, the date and time of files,
  245.                                | etc...
  246. DMCLEAN.ZIP   [0]  Cleanout wasted stuff in DOOM.
  247. DMDEEP61.ZIP  [0]  DeeP V6.11 is a DOOM Enhanced Editor Progra
  248.                                | levels. DeeP is a complete rewrite and majo
  249. DMDEFAQ.ZIP   [0]  FAQ for all those Doom editors.
  250. DMDET125.ZIP  [0]  Detects WAD as DOOM! or DOOM II type. Added
  251.                                | detection of matching TXT & BAT files for
  252.                                | move operations. They move with the WAD too!
  253.                                | Doom Detect 1.25 also displays number of maps
  254.                                | and what levels they replace. This version
  255.                                | adds a MOVE option to move wads around based
  256.                                | on what type they are. Supports filename wild
  257.                                | cards, type 1 or 2 and more! A definate must
  258.                                | for someone who owns both Doom and Doom II! A
  259.                                | BAT file is included to split DOOM! and
  260.                                | DOOMII files and place them in their
  261.                                | respective directories!
  262. DMEDIT4.ZIP   [0]  Doom Editor v.4 - Works with registered!
  263. DMEDT3_6.ZIP  [0]  DOOM Savegame editor - Works with v1.1 Allows
  264.                                | you to edit all items including timed items.
  265.                                | The plasma gun and the BFG9000 are not found
  266.                                | in the shareware version.
  267. DMEDTWIN.ZIP  [0]  Doom Editor - The Real Thing v2.60b NEW THIS
  268.                                | VERSION: delete objects, steps and
  269.                                | staircases, automatic texture stitching,
  270.                                | keyboard zoom on mouse center (Alt-Z, Alt-X),
  271.                                | MORE!! Create a complete map in minutes, not
  272.                                | hours, and almost everything is automated. No
  273.                                | need to understand the structure of WAD
  274.                                | files, Just Do It!!! View all bitmap images,
  275.                                | Export/import sounds. Lots more. FAST!!!
  276. DMEDUT.ZIP    [0]  Doom editing utilities version 2.0 Allows you
  277.                                | to add/change/delete objects from the level
  278.                                | maps.
  279. DMFLOAT.ZIP   [0]  DeHackEd 2.2 Doom ][ patch makes all the
  280.                                | enemies fly like Lost Souls. Demons are much
  281.                                | more deadly!
  282. DMGPH11D.ZIP  [0]  DOOM Graphic Editor - version 1.1d DMGRAPH
  283.                                | will store graphics into or extract graphics
  284.                                | from DOOM WAD and PWAD files, in GIF or PPM
  285.                                | formats. Graphic format type is controlled by
  286.                                | the filename suffix, or by using the '-T'
  287.                                | option on the command line. * New -w switch:
  288.                                | Path to WAD File. * New -n switch: New
  289.                                | graphic entry in PWAD not found in IWAD.
  290. DMGRAP11.ZIP  [0]  DOOM Graphic Editor - version 1.1 May 1994
  291. DMIJUM.ZIP    [0]  Doom Intelligent - Jumble. Mix Up all 27
  292.                                | levels of the Registered Doom V1.2. 99%
  293.                                | accurate.
  294. DMIMAGE2.ZIP  [0]  Image Editor for Doom.
  295. DMMUS10.ZIP   [0]  DOOM Music Editor - version 1.0
  296. DMREJECT.ZIP  [0]  Doom reject resource builder speeds up slow
  297.                                | wad files.
  298. DMSWAP13.ZIP  [0]  This is v1.3 of a little program I wrote for
  299.                                | DOOM 1.2 It will take your doom wad and
  300.                                | change a few things.
  301. DMTEX10C.ZIP  [0]  Tools for adding new textures and graphics to
  302. DMTEXAS1.ZIP  [0]  A large, tough floor of Texan proportion, lot
  303. DMTEXR.ZIP    [0]  After too many hours of plowing through the
  304.                                | DOOM.WAD with WT.EXE looking for the pieces
  305.                                | needed to build a texture, the author decided
  306.                                | to create a cross-reference. This is version
  307.                                | 1.0 of "Texref" and should help anyone who
  308.                                | wants to give a wall a new look.
  309. DMUTIL01.ZIP  [0]  DOOM Utilities Version 0.1 (c) 1994 Bill
  310.                                | Kirby This is a very preliminary version of
  311.                                | DOOM Utilities. It will currently allow you
  312.                                | only to view the maps. It should work with
  313.                                | all versions of DOOM. FREEWARE.
  314. DMVIEW11.ZIP  [0]  DoomView v1.1: util to help you learn about
  315.                                | the Doom WAD file and its related structures
  316. DMWHITE.ZIP   [0]  ToWhite will modify the Doom 1.2 (ONLY) .WAD
  317.                                | file making other players in a multi-player
  318.                                | game appear ghostly white; their uniform
  319.                                | colors remain the same
  320. DMX.ZIP       [0]  DOOM WAD file extractor v1.0 beta
  321. DOE10.ZIP     [0]  Doom Object Editor v1.0: editor for ID
  322.                                | Software's Doom that enables you to add,
  323.                                | change, or delete objects and create a .WAD
  324.                                | file of changed levels; req registered Doom &
  325.                                | mouse
  326. DOOM3GEN.ZIP  [0]  Doom 1 and Doom 2 modifier info.
  327. DOOMAMMO.ZIP  [0]  DOOM! v1.2 Game parameter modification utilit
  328. DOOMCC.ZIP    [0]  Allows you to change colors of players in
  329.                                | Doom. Even allows a camoflage scheme which is
  330.                                | great for deathmatch games.
  331. DOOMCC2.ZIP   [0]  Doom Color Changer, modifies player pictures
  332. DOOMECI.ZIP   [0]  DOOM Extract/Conversion/Import Utilities for
  333.                                | any Doom wad files. Similar to DMGRAPH/DMAUD
  334.                                | but allows for batch operations.
  335. DOOMED10.ZIP  [0]  DOOM EDIT v1.0 Map Editor by Jeff Lee. Change
  336.                                | objects, move them, or reposition the angle.
  337.                                | Only works with the registered version of
  338.                                | DOOM.
  339. DOOMED2.ZIP   [0]  DOOMED v0.99b - DOOM Savegame Editor Improved
  340.                                | and debugged.
  341. DOOMED3.ZIP   [0]  What is DOOMED? DOOMED is a DOOM save file
  342.                                | editor.
  343. DOOMEDEX.ZIP  [0]  This is a replacement for the file things.def
  344.                                | for DoomEd version 3,0 alpha 8, and probably
  345.                                | DoomEd version 2,60 beta 4 too, but I don't
  346.                                | use that so I don't really know. This
  347.                                | replacement lets you use the sprites from
  348.                                | DOOM ][ with DoomEd, presuming you have
  349.                                | bought and paid for it. To use it just copy
  350.                                | it into your DoomEd directory and be sure to
  351.                                | change DOOM.WAD to DOOM2.WAD so that you can
  352.                                | use all the new textures for DOOM ][. When
  353.                                | you have exported your WAD from DoomEd and
  354.                                | run IdBSPwat or something like that you just
  355.                                | have to use the program DOOM2WAD.EXE to
  356.                                | change the WAD DOOM (1) format into DOOM ][
  357.                                | format (E1M1 -> MAP01 etc).
  358. DOOMEDIT.ZIP  [0]  edit your savegame files in doom, and get
  359.                                | xtras
  360. DOOMFIXS.ZIP  [0]  Speeds up those home-made Doom WAD files.
  361. DOOMGO.ZIP    [0]  Palette manipulation utility for DOOM.
  362. DOOMHACK.ZIP  [0]  Text file on Doom Hacks
  363. DOOMHOE2.ZIP  [0]  Doom 1.6 to Doom II Conversion Patch
  364. DOOMINE.ZIP   [0]  DOOM ][ PATCH! For Dehacked Version 2.1
  365.                                | Rocket Launcher Becomes A Mine Layer
  366. DOOMPRO6.ZIP  [0]  DOOMPRO6.ZIP Texture Randomizer for DOOM
  367. DOOMSF12.ZIP  [0]  FW: DOOMSAFE 1.02: DOOM Saved game editor
  368.                                | (for Doom versions .99, 1.1 and 1.2)
  369. DOOMSG.ZIP    [0]  DOOMED is a DOOM save file editor. It edits
  370.                                | save files from DOOM releases 1.2, 1.4, 1.5,
  371.                                | 1.6 and DOOM 2. It also edits NetDOOM save
  372.                                | games, but files must be edited on each node
  373.                                | separately. The current DOOMED version is
  374.                                | 1.6b. All weapons, ammo, bonuses, keys, GOD,
  375.                                | and CLIPPING modes are accessible. The save
  376.                                | game description and SKILL level can also be
  377.                                | edited.
  378. DOOMSGUN.ZIP  [0]  Super Shotgun Dehacked Patch for Doom 1.666
  379.                                | Now you can have Super Shotgun with your
  380.                                | normal Shotgun. And check out the firing
  381.                                | rate! It's so fast sometimes other pixels
  382.                                | disappear.
  383. DOOMSTUF.ZIP  [0]  [ DOOM Utilities ] A Compilation of DOOM
  384.                                | Utils: The Savegame Format For DOOM Two
  385.                                | Different Savegame Editors SERIAL PORT
  386.                                | Networking for DOOM The Elusive GUS .INI File
  387. DOOMTHNG.ZIP  [0]  Doom: reads doom.exe and outputs table of
  388.                                | items and attributes.
  389. DOOMTOOL.ZIP  [0]  Concatenate (join) two or more WAD files into
  390. DOOMUTI1.ZIP  [0]  Doom Utilities.
  391. DOOMVB30.ZIP  [0]  Most full-featured, easiest to use DOOM
  392.                                | editor to date. Edit things, linedefs.
  393.                                | Sidedefs, sectors, triggers etc. Graphics
  394.                                | preview, drag/drop etc etc. Req VBRUN300.DLL.
  395. DOOM_V.ZIP    [0]  Here you go ! You don't need DOOM II if you
  396.                                | already have DOOM V. [;)] This patch is for
  397.                                | DOOM 1.2 and DEHACKED 2.0. I tried to keep
  398.                                | the changes in this way that the game is
  399.                                | possible to play without any IDxx
  400. DOPE101.ZIP   [0]  DOOM Object Placement Editor v1.01.
  401. DOUBLE.ZIP    [0]  Double-Pistols Doom This graphics patch
  402.                                | changes your one pistol into 2 pistols that
  403.                                | fire at the same time.
  404. DSTACKED.ZIP  [0]  DSTACKED is a utility for customizing your DO
  405. DTEDIT20.ZIP  [0]  Doom Thing Editor v2.0.
  406. DTEXMAN.ZIP   [0]  DTexMan - A Manual to accompany Olivier
  407.                                | Montanuy's fine DOOM WAD composers DeuTex and
  408.                                | DeuSF. The manual contains all information
  409.                                | usually disseminated with these programs in a
  410.                                | coordinated format, along with additional
  411.                                | information by the manual author.
  412. DXF2WA.ZIP    [0]  Convert dxf to Doom2 wad file.
  413. D_DOOMCI.ZIP  [0]  DOOM Commercial ver. In-Game Editor
  414.                                | Rel:12/21/93 Dsk:1/1 Edit your save games
  415.                                | without leaving DOOM!
  416. EDMAP131.ZIP  [0]  EdMap v1.31 - HERETiC & DOOM(2) EDiTOR [1/1]
  417.                                | This is the best editor out there for any id
  418.                                | game. And this is the latest version!
  419. ENDMR101.ZIP  [0]  ENDOOM editing utility for DOOM v1.01
  420. ENDOOMER.ZIP  [0]  New add-on for DOOM lets you print out colors
  421.                                | and patterns.
  422. EVAPORAT.ZIP  [0]  New DeHack for DOOM that let's your opponent
  423.                                | seem to evaporate- very unusual effect.
  424. EWT.ZIP       [0]  WAD Extended tools v1.0
  425. EXEDIT10.ZIP  [0]  EXEdit v1.0 a DOOM.EXE Editor DOOM v1.2 only
  426.                                | EXEdit 1.0 will assist in editing the
  427.                                | DOOM.EXE for the 1.2 registered version of
  428.                                | DOOM, a game created by id Software. At the
  429.                                | current time, EXEdit 1.0 only edits a limited
  430.                                | part of the EXE file: 103 'things'. As time
  431.                                | allows, I will be adding more functionability
  432.                                | in future upgrades. (Req. DOOM v1.2 Reg.)
  433. EZDOOM.ZIP    [0]  A Dehacked (not included) patch that makes
  434.                                | Doom easy for all you little guys out there.
  435. FASTWPNS.ZIP  [0]  Dehacked Patch - Fast Weapons v1.0 This is
  436.                                | the patch to make all the weapons ultra fast.
  437.                                | Also this patch will change the chaingun into
  438.                                | a Ultra Fast Super Shotgun. For Dehacked v2.0
  439.                                | and Doom v1.666 ONLY!
  440. FCAN.ZIP      [0]  FLAMING BARREL DeHackEd Patch for DOOM 1.666
  441.                                | Adds the Flaming Barrels from DOOM II to your
  442.                                | DOOM 1.666 WADs. The flaming barrels will
  443.                                | still explode like the regular barrels.
  444.                                | Requires DMGRAPH 1.1 and DeHackEd 2.0, and
  445.                                | only works with the registered version of
  446.                                | DOOM 1.666
  447. FLMRRCKT.ZIP  [0]  Dehacked Patch - DOOM 2 Flamer & Rocket v1.0
  448.                                | This patch will change the ammo of the Plasma
  449.                                | Rifle into flames. This patch will also
  450.                                | change the regular rocket to the Reverant's
  451.                                | rocket with a smoke tail. For Dehacked v2.2
  452.                                | or later and Doom 2 ONLY!
  453. FLOATING.ZIP  [0]  How to make a floating platform in Doom
  454. FLYMON.ZIP    [0]  FLYMON.DEH - A patch file for DeHackEd v2.0
  455.                                | (not included). It makes all monsters (except
  456.                                | the Spiderdemon and Cyberdemon) fly!
  457. FRY.ZIP       [0]  DOOM ][ Patch! Dehacked 2.0 Changes rocket
  458.                                | launcher and/or BFG to use Archvile attacks!
  459. FSTWPN11.ZIP  [0]  Dehacked Patch - Fast Weapons v1.1 This is
  460.                                | the patch to make all the weapons ultra fast.
  461.                                | Also this patch will change the chaingun into
  462.                                | a Ultra Fast Super Shotgun. For Dehacked v2.0
  463.                                | and Doom v1.666 ONLY!
  464. GEDDIT02.ZIP  [0]  For Doom. Allows wall editing, object editing
  465.                                | and movement
  466. GRENADE.ZIP   [0]  Adds hand grenade to Doom! Needs Dehacked
  467.                                | 1.99e and 1.6 or higher DOOM.
  468. GRENADE2.ZIP  [0]  GRENADE/PISTOL CROSSBOW PATCH FOR DooM v1.666
  469.                                | A weapons patch for DooM that among other
  470.                                | things includes a Hand Grenade and a Pistol
  471.                                | Crossbow. Requires DeHacked 2.0
  472. HACKS.ZIP     [0]  ANother collection of Hacks for Doom
  473. HANDBK10.ZIP  [0]  WAD DESIGNERS HANDBOOK Release 1.0. If you're
  474.                                | new to making levels, YOU NEED THIS. Covers
  475.                                | the basics for building doors, lifts, stairs,
  476.                                | windows, secret doors, and walkover linedefs.
  477.                                | Also defines basic terms and lists common
  478.                                | errors (and how to avoid them!). Includes
  479.                                | sections on style and theme, and what to look
  480.                                | for in a well-designed level (like yours!).
  481. HFDE2.ZIP     [0]  HFDE/2 Hack of a Famous DOOM Editor This is a
  482.                                | new DOOM 2 editor based on DEU 5.2! New
  483.                                | features: Improved GUI Draft Mode Stairs from
  484.                                | Sectors command Full DOOM 2 support Doesn't
  485.                                | need Windows FREE
  486. HIFRAG5.ZIP   [0]  Dehacked patch for doom!
  487. IBSP101D.ZIP  [0]  New version of IDBSP, now at 1.0.1 BSP tree
  488.                                | and a REJECT and a BLOCKMAP builder for WAD
  489.                                | makers.
  490. IBSP101L.ZIP  [0]  New version of IDBSP, now at 1.0.1 a BSP tree
  491.                                | and a REJECT and a BLOCKMAP builder for WAD
  492.                                | makers.
  493. IBSP101O.ZIP  [0]  New version of IDBSP, now at 1.0.1 a BSP tree
  494.                                | and a REJECT and a BLOCKMAP builder for WAD
  495.                                | makers.
  496. IBSP101S.ZIP  [0]  New version of IDBSP, now at 1.0.1 a BSP tree
  497.                                | and a REJECT and a BLOCKMAP builder for WAD
  498.                                | makers.
  499. IBSP102D.ZIP  [0]  faster wads than Colin Reed's BSP11X or BSP12
  500. IDBSP10.ZIP   [0]  IDBSP v1.0 (DOS) BSP node builder from ID por
  501. IDE_B14.ZIP   [0]  -VS- IDE - id Edit version 1.00.14 This is a
  502.                                | public beta of our soon to be released editor
  503.                                | for DOOM/DOOM2/HERTIC. Please read IDE.TXT
  504.                                | for more info. The best for DOOM, DOOM2 &
  505.                                | Heretic
  506. IMPBARR.ZIP   [0]  causes imps to throw barrels at you that you
  507. IMPDEH.ZIP    [0]  DOOM patch. A Dehacked 2.0 patch: lets imps
  508. INVIMP.ZIP    [0]  A DooM ][ 1.7a Dehacked patch that will make
  509.                                | all SNARLIES (Imps) invisible. Also their
  510.                                | fireballs are invisible. Great for those of
  511.                                | you who are bored with the same old stuff.
  512. JUMBLE30.ZIP  [0]  JUMBLE v3.0 - DOOM Item Jumbler Doom Item
  513.                                | Jumbler. Intelligent Semi-Random Jumbler of
  514.                                | all Items (selected) inside of DOOM. Full
  515.                                | user interface. Save Favorite Jumble files
  516.                                | .JBL Read RanDOOM v1.x *.w files. Weight
  517.                                | fields added. Leave out items you dont like
  518.                                | More netDOOM friendly than JUMBLE v1.x, v2.x
  519.                                | and RanDOOM v1.x Special netDOOM *.JBL file
  520.                                | that stops "inconsistency failures". FREEWARE
  521. KAMIKAZE.ZIP  [0]  Exploding Stuff 2 DeHacked Patch File that
  522.                                | will make your shotgun rapid fire , and
  523.                                | changes just about EVERY object so that they
  524.                                | explode when shot !!. Most of Enemy will
  525.                                | explode if they get close enough to you.
  526. KP1_0.ZIP     [0]  Doom: dehacked files for Doom 1.2.
  527. LBCREAT2.ZIP  [0]  Level Creator Version 2 Finally! Anyone can
  528.                                | make their own DOOM 2 levels! By far the
  529.                                | easiest and most extensive editor available.
  530.                                | Works with DOOM and DOOM 2
  531. LDTAGS.ZIP    [0]  LDTAGS.EXE is a program that extends the DEU
  532.                                | error checker. It searches a Doom 1 or 2 wad
  533.                                | for occurrences of linedefs that have
  534.                                | functions assigned but no sector tag - a
  535.                                | situtation that usually causes the game to
  536.                                | crash - and can be difficult to locate.
  537. LINTYP10.ZIP  [0]  list of LINE TYPES available for wad editing.
  538. LKCC_WAD.ZIP  [0]  ALL-DOOM2-WAD-VIEWER with complete source
  539. M16DOOM.ZIP   [0]  Awesome new weapons patch for Doom ver. 1.2.
  540.                                | Done by yours truly. Replaces all weapons
  541.                                | except chainsaw and shotgun. Digitized
  542.                                | graphics, new sounds, etc. Must See!
  543. MDE10.ZIP     [0]  MDE: My DOOM Editor NEW(!) v1.00 DOS Based
  544.                                | DOOM Editor. Modify objects, modify light
  545.                                | levels, floor/ceiling heights and set up
  546.                                | special areas - acid damage, blinking
  547.                                | lights,etc..)!! Even set up crushing
  548.                                | ceilings, moving platforms, and teleports!
  549.                                | Now with PWAD support and wall texture
  550.                                | preview!
  551. MEGABFG.ZIP   [0]  DeHackEd 2.2 patch for Doom ][ is very
  552.                                | clever. Instead of being a purely offensive
  553.                                | weapon, the BFG 9000 becomes a purely
  554.                                | defensive weapon. It now shoots out
  555.                                | Megaspheres(full health & armor).
  556. MKD2EDIT.ZIP  [0]  MKD2EDIT v1.0 Map editor for DOOM ][.
  557.                                | Modified version of DEU 5.21 Access ALL of
  558.                                | the new WALL textures, FLOOR/CEILING textures
  559.                                | and ALL the new Enemies, MegaSphere, Super
  560.                                | Shotgun, Sector types, Line Def types, and
  561.                                | Specials. Read MKD2EDIT.DOC for info.
  562. MKREVWAR.ZIP  [0]  REVENANT WARS for DOOM2 Is DeathMatch just
  563.                                | getting easier? Then you'll be needing this
  564.                                | add-on. Contains 3 DeathMatch levels, MAP01
  565.                                | thru MAP03. You're not a Marine anymore.
  566.                                | After being in the DOOM environment for so
  567.                                | long, you've become one of the undead
  568.                                | yourself. You've become a REVENANT of WAR.
  569.                                | Contains the needed DeHackEd PATCH plus
  570.                                | DeHackEd 2.3, you'll never look at DeathMatch
  571.                                | the same again. Contains two new weapons.
  572. MOREBLUD.ZIP  [0]  A Dehacked 2.0 patch that makes more blood in
  573.                                | Doom v1.666 .txt included.
  574. MOREDOOM.ZIP  [0]  [ DOOM Utilities 2 ] More DOOM Utils: Command
  575.                                | Line Params! Couple of recorded films to play
  576.                                | DOOMEDIT 3.6 Internal Cheat Codes (No
  577.                                | clipping/GOD mode/etc!)
  578. MOVELEV.ZIP   [0]  A utility that allows you to change the
  579.                                | Epsiode and Mission numbers of DOOM patch
  580.                                | WADs. Very good for making whole episodes
  581.                                | from the single levels that you find on every
  582.                                | BBS. Since most authors make each level E1M1
  583.                                | this lets you change them to play several in
  584.                                | any order you like. Get DEU5.1 to group the
  585.                                | levels into a single PWAD then!
  586. MYDEH.ZIP     [0]  My DEHACKED2.0 patch for DOOM 1.666.
  587.                                | Objective: To make the game challenging again
  588.                                | for folks like you who can mow 'em down in
  589.                                | between yawns without absurdly brutal and
  590.                                | jumped up bad guys and weapons (i.e., you
  591.                                | don't havta cheat - hopefully). I can still
  592.                                | beat this sucker at the 1st two levels of
  593.                                | difficulty (feels like the first time, oh
  594.                                | yeah.).
  595. NASTYIMP.ZIP  [0]  DEH for Doom II Brings a new level of
  596.                                | destruction to DOOM II - Better weapons,
  597.                                | faster creatures, and the imps....
  598. NEPALM.ZIP    [0]  This Doom2 .deh file gives you nepalm rockets
  599. NEWDEU43.ZIP  [0]  The BEST Doom editor, bar none. Edit objects,
  600.                                | linedefs, vertices. Next release edits NODES!
  601. NEWGUNS5.ZIP  [0]  New Guns for Doom II Need Dehacked 2.2.
  602. NOSWEAR.ZIP   [0]  Dehacked patch for DOOM 1.666. It removes all
  603.                                | swear words from DOOM registered.
  604. NWT103.ZIP    [0]  NewWadTool by TiC NWT v1.3 Finally THE
  605.                                | all-in-one utility for Doom, Doom II &
  606.                                | HERETIC WAD files
  607.                                | Extract & insert resources as RAW, GIF,
  608.                                | PCX, WAV, VOC, MUS & PWAD EASY texture &
  609.                                | pname editing! Play sounds & view any
  610.                                | graphics WAD-cleaner - Replaces DMADDS/F >
  611.                                | Updated version < WAD creators - DOWNLOAD
  612.                                | THIS!
  613. PACDOOM.ZIP   [0]  Viewer/Edter for Registered Doom Addicts v0.2
  614. PLASMIMP.ZIP  [0]  This DeHackEd patch makes some monsters a
  615.                                | little tougher. Creates plasma-wielding imps,
  616.                                | Cacodemons that spit rockets, ghost troopers,
  617.                                | and exploding sargeants. For the player there
  618.                                | is a powerful flamethrower. Requires DeHacked
  619.                                | 2.0 & DOOM 1.666 Reg.
  620. PREPARED.ZIP  [0]  Patch for DOOM - Requires DeHackEd
  621. PUTSS.ZIP     [0]  PUTSS: Place a Super Shotgun (aka Combat
  622.                                | Shotgun) in DOOM I pwads! One of the pains in
  623.                                | using DOOM I pwads with DOOM II is that they
  624.                                | have no super shotgun. This small program
  625.                                | quickly places a super shotgun in DOOM I
  626.                                | pwads without using complicated wad editors.
  627. R12_11B.ZIP   [0]  Jason's Dehacked patch (v1.01b) USE THIS WITH
  628.                                | DEHACKED 1.2
  629. RANDOOM2.ZIP  [0]  RANDOMIZE all levels in DOOM II.
  630. RDOOM165.ZIP  [0]  RanDOOM version 1.65 RanDOOM is a utility
  631.                                | which will randomize the placement of objects
  632.                                | in the DOOM playfield. Additionally, RanDOOM
  633.                                | has some smarts about the manner in which it
  634.                                | will randomize things - it's designed to
  635.                                | never leave you with a pillar blocking the
  636.                                | exit, or a keycard on the opposite side of
  637.                                | the door from where you start, or to erase
  638.                                | all the DEATHMATCH warp-in spots with other
  639.                                | objects preventing DEATHMATCH network play,
  640.                                | or to replace the endgame bosses with other
  641.                                | objects (thus preventing the completion of an
  642.                                | episode). In short, RanDOOM should always
  643.                                | leave you with a playable level.
  644. REJECT11.ZIP  [0]  == REJECT.EXE version 1.1.0 == REJECT.EXE is
  645.                                | a command line based utility used for
  646.                                | building the REJECT resource in a DOOM or
  647.                                | DOOM 2 PWAD file. It post-processes a PWAD
  648.                                | which has been created using a level editor
  649.                                | such as DEU. It's main purpose is to speed up
  650.                                | slow PWAD files by reducing the number of
  651.                                | line-of-sight calculations performed by the
  652.                                | DOOM engine.
  653. REVOLTDM.ZIP  [0]  This Dehack patch is not for the faint of Hea
  654. RGDE223S.ZIP  [0]  RGDoomED 2.20 The latest and greatest version
  655.                                | of the Doom Editor from Renegade Graphics.
  656.                                | Truly a great but easy to use editor.
  657.                                | Shareware version now can save new levels of
  658.                                | limited size! Edits Doom and Doom II.
  659. RMB21.ZIP     [0]  Reject Map Rebuilder.
  660. RMSWEEP.ZIP   [0]  This is a dehack for DOOM ][. It replaces the
  661.                                | Super Shotgun with DA ROOM SWEEPER! This is a
  662.                                | must see.:)
  663. SAM1.ZIP      [0]  Surface to Air Missile dehack patch modifies
  664. SCROLLIN.ZIP  [0]  Doom ONLINE savegame editor.
  665. SDGUNS11.ZIP  [0]  Super DOOM Guns v1.1 New Guns for DooM: -
  666.                                | Chaingun fires TWICE as fast - Pistol fires
  667.                                | as fast as a real Semi-Auto - FULL Auto
  668.                                | Shotgun - Increased Bullet Capacity - See
  669.                                | Through Plasma Gun Explosion - New Rocket
  670.                                | Launcher FX and less likely to blowup infront
  671.                                | of player
  672. SHT2.ZIP      [0]  SUPER SHOTGUN FOR DOOM, Dehacked Patch
  673. SLITHER.ZIP   [0]  A dehacked 2.0 DOOM patch for version 1.666.
  674. SORCERY.ZIP   [0]  Tired of the same old guns? This zipfile uses
  675.                                | DMGRAPH and DeHackEd to their fullest! Become
  676.                                | a magic-slinging buttkicker in DOOM 2! Just
  677.                                | unzip into your DOOM2 directory and read the
  678.                                | readme.1st file, and then go fry some
  679.                                | demon-punk butts!
  680. SOUL.ZIP      [0]  Hacked Doom.exe makes you look like a soul sp
  681. SOUL_12F.ZIP  [0]  Amazing Dehack patch turns you into lost soul
  682. STATX2.ZIP    [0]  This file is intended for use with dehacked 1
  683.                                | changes the hanging bodies and impaled bodies
  684.                                | alows you to "put them out of their miseries"
  685.                                | item ratios. Always have a backup of your doo
  686.                                | any damage it may cause. You may distribute t
  687.                                | text file. You may distribute this in or with
  688.                                | as long as you give some credit to me. Thank
  689. SUP51500.ZIP  [0]  Supplimental documentation for Doom and DEU
  690.                                | v5.0.
  691. SUPERGUN.ZIP  [0]  Patch for doom ii - (shotgun)
  692. SUPRMSTR.ZIP  [0]  Super Monsters. A DooM ][ 1.7a Dehacked patch
  693.                                | that will make all monsters 10 time more
  694.                                | resistant to weapons. Great for the boored
  695.                                | masses who find it soo easy to blow through a
  696.                                | level. Try this on in Nightmare! Heh Heh.
  697. SUPRSOUL.ZIP  [0]  DeHackEd v2.2 patch for Doom ][ is really
  698.                                | creepy. It makes the Lost Souls go insane
  699.                                | with blood rage. Once they see you, they
  700.                                | charge straight at you and don't stop until
  701.                                | you pump them full of lead.
  702. SUPWEPD2.ZIP  [0]  Weapon patch for doom!
  703. SWLASER.ZIP   [0]  Doom add-on that turns rockets into laser
  704.                                | bolts. Dmgraph.exe ver 1.0 or later is needed
  705. SWSABER.ZIP   [0]  Another Doom Starwars Patch Changes the
  706.                                | CHAINSAW to a LIGHT SABER Req. DMGRAPH.
  707. TBSP22.ZIP    [0]  TBSP Ver. 2.2 for DOOM. TBSP is a fast, accu
  708.                                | builder that finishes levels for DOOM that ha
  709.                                | created using DEU, WADED, or other editors.
  710.                                | 4-6 times faster than BSP 1.2x so less time i
  711.                                | building nodes and more time is spent beta-te
  712.                                | Documentation: tbsp22.txt
  713. TED12.ZIP     [0]  DOOM ENDOOM Data Editor - version 1.2
  714. TELEFIX.ZIP   [0]  TELEFIX.DEH - This patch requires DEHACKED.
  715.                                | It makes the telports invisible and silent.
  716.                                | GREAT for Deathmatch Play!
  717. TII-DM2.ZIP   [0]  Converts Doom 1.6 Beta to use Doom II Graphic
  718. TMALL2.ZIP    [0]  This program converts Doom wads into usable
  719.                                | wads for Doom II, more or less.
  720. TROOPDEH.ZIP  [0]  A Dehacked DOOM patch changes troop character
  721. TROOPFLY.ZIP  [0]  A DeHacked patch for DOOM ][ that makes the
  722.                                | troopers fly.
  723. TURBOIMP.ZIP  [0]  TURBOIMP.ZIP - A patch file for DeHacked 2.0
  724.                                | which speeds up the Imps three times!
  725. UFASTWPN.ZIP  [0]  ULTRA-FAST WEAPONS ( and other miscellanious
  726.                                | patches )
  727. ULTED.ZIP     [0]  Ultimate Editor for Doom missions
  728. ULTIMAT.ZIP   [0]  PATCH FOR DOOM Mines, Power-Weapons, Max.
  729.                                | Ammo, LightWeight Exploding Enemies!!!!! Do
  730.                                | All Of This With What You See Right HERE!
  731.                                | Requires DeHacked 1.3
  732. ULTPATCH.ZIP  [0]  The Ultimate DeHacked Patch for DOOM!
  733.                                | Contains nuclear imps, decoy players, the
  734.                                | rocket launcher of infinite dissipation,
  735.                                | multi-stage human troopers, ghost
  736.                                | spiderdemons, and much more! -THIS IS THE
  737.                                | BE-ALL END-ALL OF DEHACKED PATCHES! GET IT
  738.                                | TODAY!
  739. UNDEAD12.ZIP  [0]  UNDEAD12.DEH is a dehacked 1.3 patch file for
  740.                                | registered DOOM.EXE ver. 1.2. Kill enemies at
  741.                                | your own risk, for the tormented souls of the
  742.                                | ones you have slain may come back to haunt
  743.                                | you.
  744. VERDA020.ZIP  [0]  Viewer/editor for registered Doom addicts.
  745. VNB1050.ZIP   [0]  New Doom node builder.
  746. W16DEU52.ZIP  [0]  Deu for Windows 3.1 Doom Editor.
  747. W32DEU52.ZIP  [0]  Windeu 5.23 32-bit version
  748. WAAG10.ZIP    [0]  WAD-at-a-Glance v1.0 The first template for
  749.                                | DOOM's WAD files that lets all information be
  750.                                | on ONE 23-line screen allowing easy, fast,
  751.                                | and concise viewing. No more pause key orMORE
  752.                                | extensions! All you need in one simple,
  753.                                | easy-to-read screen.
  754. WACKERB7.ZIP  [0]  Wacker beta7 It is a Doom utility that allows
  755.                                | wad manipulation and creation of NEW textures
  756.                                | for the doom environment.
  757. WAD1TO2B.ZIP  [0]  This is a Really Good File for Converting
  758.                                | Doom 1 Pwad Files Into Doom 2 Pwad Files.
  759. WADCAT06.ZIP  [0]  WAD Concatenater v0.6 Merge .WADs with this
  760.                                | handy little utility. create a bunch of maps
  761.                                | and wish you could sav all in one WAD file?
  762.                                | Also capable of renumbe maps. Works with
  763.                                | Doom, Doom 2, and Heretic.
  764. WADDIR18.ZIP  [0]  Handle Heretic!/DOOM (I&II) .WADs
  765. WADED172.ZIP  [0]  Here's WADED v1.72 Complying with Id
  766.                                | Software's request to not edit the shareware
  767.                                | versions of Doom and Heretic, v1.72 won't
  768.                                | allow editing of shareware versions of Doom
  769.                                | and Heretic. Get the registered versions!
  770. WADED183.ZIP  [0]  WADED v1.83 beta - Excellent Map Editor!
  771.                                | Create WADs for Doom 1, Doom 2, and Heretic.
  772.                                | Easy to learn and use. Draw maps quickly.
  773.                                | Includes WADCAT v0.6 and WADED FAQ v0.1.
  774. WADFUN10.ZIP  [0]  Command line program to do strange and
  775.                                | wonderful things to your doom PWAD files.
  776.                                | (Shrink, Expand, Mirror) Requires that you
  777.                                | already have a program to extract or create
  778.                                | levels and to build nodes etc.
  779. WADHAK.ZIP    [0]  Big Windows Doom Wad file editor
  780. WADLEVEL.ZIP  [0]  Reads all episodes and levels in a .WAD file.
  781. WADMASTR.ZIP  [0]  WADMASTER v.9 The ULTIMATE WAD utility for
  782.                                | DOOM2. Import/Export any - PCX, WAV, or MUS
  783.                                | file to/from WADs. View the graphics, hear
  784.                                | the sound effects, listen to the music. Tag
  785.                                | and move/export a number of entries at -
  786.                                | once. Work with all fourteen DOOM2 -
  787.                                | palettes. Any entry may be exported - and
  788.                                | dealt with. Copy any entry from - one WAD
  789.                                | straight to another. Delete - unwanted
  790.                                | entries. Has a pack option to rewrite junky
  791.                                | WADs making them work right & cut down on WAD
  792.                                | size. This is the WAD maker's dream toy.
  793. WADMN103.ZIP  [0]  WadMan V1.03. Convert ALL of Your DOOM 1.2
  794.                                | stuff to DOOM2 Features: Build Custom PWADs
  795.                                | containing MAPxx levels for DOOM2 from DOOM
  796.                                | 1.2 or 1.6 PWADs. Use all the GFX patches
  797.                                | made for DOOM 1.2 or 1.6 with DOOM2!! Many
  798.                                | More!
  799. WADSFX9B.ZIP  [0]  WadSFX 0.95 - DOOM SOUND EFFECTS EDITOR
  800.                                | Creates WAD files from .VOC's or other sound
  801.                                | WAD's. Sounds can be played from the editor
  802.                                | on Sound Blaster compat. cards. Registered
  803.                                | DOOM required. FREE!
  804. WADSUP11.ZIP  [0]  Wads_Up - A Doom Level Editor, v1.1
  805. WADTLS.ZIP    [0]  Freeware program to view the contents of
  806.                                | DOOM's library file. View each resource as a
  807.                                | hex dump, or as a standard VGA picture. Can
  808.                                | also export graphic resources to LBM files,
  809.                                | and you may import them too.
  810. WADWHA11.ZIP  [0]  WADWHAT 1.1 For use with Id Software's DOOM!
  811.                                | Prints the contents of a WAD file, including
  812.                                | equipment, monsters, and ammo. Calculates a
  813.                                | difficulty ratio for each map. FREEWARE.
  814.                                | Replaces wadwha10.zip.
  815. WARM13.ZIP    [0]  Node and Reject Map Builder for Doom II.
  816. WEIRD02B.ZIP  [0]  Dehacked patch makes marines scream, spectres
  817. WINDEU32.ZIP  [0]  The 32 bit version of WinDEU. DEU is now for
  818.                                | Windows. Caution: This is a wide area beta
  819.                                | and may not work completely. Edit DOOM and
  820.                                | DOOM II maps with the ease of Windows and the
  821.                                | power of DEU.
  822. WINDM1.ZIP    [0]  Windoom Build 1 [1/2].
  823. WINDM2.ZIP    [0]  Windoom Build 1 [2/2].
  824. WINFO101.ZIP  [0]  WADINFO.EXE - This tool is used to gain all
  825.                                | possible sorts of information on a WAD file.
  826. WM101B.ZIP    [0]  WAD Master v1.01b. With built-in level editor
  827.                                | for DOOM 2. Patch Editor, Texture editor, and
  828.                                | a lot of other entry editors. Totally
  829.                                | rewritten in 32-bit code, can use all
  830.                                | available memory.
  831. WSORT099.ZIP  [0]  Title : WADSORT Wadsort will lighten efford
  832.                                | made when you app
  833. WT100.ZIP     [0]  Wad Tools allows you to view the contents of
  834. ZAMBON02.ZIP  [0]  ZAMBONY: A 3D Doom Level Browser, with dos4gw
  835. _MLEV11.ZIP   [0]  Amazing! Great for people who want to make
  836.                                | complete episodes, but only have a one
  837.                                | mission per PWAD editor. This combines PWADS
  838.                                | to make complete levels. FREEWARE!
  839.